пятница, 31 октября 2008 г.
Статьи о дизайне
Я вот интересуюсь статьями интересными. Ищу уроки Photoshop -а, читаю блоги дизайнеров продвинутых, читаю статьи о дизайне и создании пользовательского интерфейса, всегда этим интересовался, ведь главное - это правильно пользоваться навыками. Потому, что техническая сторона может быть на высоте, а вот теоретическая может сильно хромать. Как говорил мой сержант - учи матчасть, салага!
пятница, 24 октября 2008 г.
Ученье и труд
«Учись, сынок, учись! Выростишь - профессором станешь!»
Этот бред вдалбливают столетиями в юные умы своих детей родители, бабушки-дедушки и прочие родственники. А ведь каждый, кто закончил «вышку» понимает, что это были годы прожитые зря. Наше образование нам ничего не несет! Потльзы - никакой, а вот вреда можно набраться очень много. Преподаватели в университетах, в основном, люди неудачливые, они не достигли успеха в жизни, они не заработали нормальное колличество денег, они не обеспечили нормальное свое существование. Все знают какие у нас зарплаты у преподавателей. И кто посчитает эти деньги достаточными? Уж явно не молодые и амбициозные студенты. Вот так вот и выходит - неудачники учат жизни. А чему они могут научить? Правиль! Стать таким же неудачником. Забейте на универ - идите фигачить и зарабатывать бабло!
Этот бред вдалбливают столетиями в юные умы своих детей родители, бабушки-дедушки и прочие родственники. А ведь каждый, кто закончил «вышку» понимает, что это были годы прожитые зря. Наше образование нам ничего не несет! Потльзы - никакой, а вот вреда можно набраться очень много. Преподаватели в университетах, в основном, люди неудачливые, они не достигли успеха в жизни, они не заработали нормальное колличество денег, они не обеспечили нормальное свое существование. Все знают какие у нас зарплаты у преподавателей. И кто посчитает эти деньги достаточными? Уж явно не молодые и амбициозные студенты. Вот так вот и выходит - неудачники учат жизни. А чему они могут научить? Правиль! Стать таким же неудачником. Забейте на универ - идите фигачить и зарабатывать бабло!
среда, 22 октября 2008 г.
Заработок на кликах? Иногда везет:)
Адсенс выдал: 1 1 100,00% 654,59 $ 0,65 $
Теперь вот сижу и думаю: а как так сделать, чтоб это было не раз, а регулярно? Раскрутка не проблема, главная загвоздка в стоимости самого клика. Тут СРМ неплохое, хотя у меня было и побольше, но на такой простой теме как игрушки это вполне неплохо. На недвижимости или Форексе бывает и по два бакаря. Но вот отчего не заработок?: раскрут сайтеца до полтыщи в месяц и можно не работать:) Есть над чем задуматься...
Теперь вот сижу и думаю: а как так сделать, чтоб это было не раз, а регулярно? Раскрутка не проблема, главная загвоздка в стоимости самого клика. Тут СРМ неплохое, хотя у меня было и побольше, но на такой простой теме как игрушки это вполне неплохо. На недвижимости или Форексе бывает и по два бакаря. Но вот отчего не заработок?: раскрут сайтеца до полтыщи в месяц и можно не работать:) Есть над чем задуматься...
вторник, 14 октября 2008 г.
О призвании программиста и ООП
Вот увидел обьявление в инете: «желающий развиваться в сфере программирования, чья специальность совпадает с призванием».
Комментарий моего друга-программиста: ето они каких-то студендов-романтиков ищут, это надо быть долбаебом, шоб бля призвание было кодить:)) я понимаю придумать ахуенну тему, и ее реализовать - вот это да, а кодить - призвание для студентов. Намного прикольней проектировать проект, чем его кодить :) кодить - это бля капец как нудно!
Ну так моя мысль по этому поводу такая: для начала нужно дорасти до уровня разработчика алгоритмов. Нужно понять. что красота заключается не в колличестве строк кода, а в совершенстве алгоритма. Вот когда программист переростает уровень увлеченного клацанья по клавиатуре и начинает понимать, что придумать алгоритм - это самое важное в создание софта, а наклацать код и машинистка может, то тогда он становится разработчиком. Есть такое понятие: программная инженерия. Означает приблизительно такое: исспользование готовых библиотек для реализации поставленых задач. Это как новая ступень объектно-ориентированого программирования. Какие постулаты ООП?: инкапсуляция, наследование, полиморфизм. А теперь добавим к этому полный набор всевозможных классов и все! готова программная инженерия. Если обьяснять на пальцах, то программирование со временем перерастет в процесс выведения математической формулы и построения алгоритма, который будет просто заглатываться интерфейсом языка программирования.
Для меня началом таких экспериментов было visual c++, для кого-то, возможно делфи. Но суть проста - даже пользуясь такими языками с програмными оболочками и классами компонентов можно было написав математическую формулу алгоритма получить вполне приемлемое решение каких-либо задач.
Комментарий моего друга-программиста: ето они каких-то студендов-романтиков ищут, это надо быть долбаебом, шоб бля призвание было кодить:)) я понимаю придумать ахуенну тему, и ее реализовать - вот это да, а кодить - призвание для студентов. Намного прикольней проектировать проект, чем его кодить :) кодить - это бля капец как нудно!
Ну так моя мысль по этому поводу такая: для начала нужно дорасти до уровня разработчика алгоритмов. Нужно понять. что красота заключается не в колличестве строк кода, а в совершенстве алгоритма. Вот когда программист переростает уровень увлеченного клацанья по клавиатуре и начинает понимать, что придумать алгоритм - это самое важное в создание софта, а наклацать код и машинистка может, то тогда он становится разработчиком. Есть такое понятие: программная инженерия. Означает приблизительно такое: исспользование готовых библиотек для реализации поставленых задач. Это как новая ступень объектно-ориентированого программирования. Какие постулаты ООП?: инкапсуляция, наследование, полиморфизм. А теперь добавим к этому полный набор всевозможных классов и все! готова программная инженерия. Если обьяснять на пальцах, то программирование со временем перерастет в процесс выведения математической формулы и построения алгоритма, который будет просто заглатываться интерфейсом языка программирования.
Для меня началом таких экспериментов было visual c++, для кого-то, возможно делфи. Но суть проста - даже пользуясь такими языками с програмными оболочками и классами компонентов можно было написав математическую формулу алгоритма получить вполне приемлемое решение каких-либо задач.
воскресенье, 12 октября 2008 г.
Программисты
Я учился в универе, на факультете программирования. Конкретно называть не буду, это не интересно. Интересны мои наблюдения. А наблюдения таковы: программисты странные типки. Я сразу для себя решил: программирование - это не мое. Мое - это управление, продвижение, создание чего-то интересного. В самом программирование мне нравился процесс создания алгоритма. Даже если бы я и пошел в прораммирование, продолжил писать на с++, джаве или вижуал сях, то отдавал бы все свое время оттачиванию алгоритма, очистки кода, а не для реализации задач. А настоящий программист должен быстро строгать код. Быстро и качественно. Главное - реализовать задачу.
Многие мои сокурсники во время учебфы были занудными полуботанами-полуалкашами. Больше пили, чем тусили. Правда, многи добились ошеломляющих успехов. Ошеломляющих для меня. Я вел так сказать, богемный образ жизни - исскуство и тусовки были для меня более интересны чем получение и улучшение своих навыков. А они молодцы - программировали дни на пролет и вот вам результат. Так что популярным студентам-красавчикам есть над чем задуматься - ботаны более преуспевающи на ниве ИТ.
Многие мои сокурсники во время учебфы были занудными полуботанами-полуалкашами. Больше пили, чем тусили. Правда, многи добились ошеломляющих успехов. Ошеломляющих для меня. Я вел так сказать, богемный образ жизни - исскуство и тусовки были для меня более интересны чем получение и улучшение своих навыков. А они молодцы - программировали дни на пролет и вот вам результат. Так что популярным студентам-красавчикам есть над чем задуматься - ботаны более преуспевающи на ниве ИТ.
суббота, 11 октября 2008 г.
Низкий старт
Всегда интересовал один вопрос: почему не разделяют на группы дизайнеров, почему люди воспринимают дизайнеров как отдельный вид, почему не выделяют дизайнеров интерьера и дизайнеров полиграфии, дизайнеров надувных шариков и дизайнров-флористов. Бытует мнение, что если ты дизайнер, то ты должен уметь все! Ну вот если человек 10 лет рисует иконки, как он может быть спецом в оформлении помещения? Почему водителей делят на таксистов, автолюбителей, дальнобойщиков, гонщиков, а вот дизайнеры - это одно целое!
Подписаться на:
Сообщения (Atom)